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Dans Worms Armageddon, il y a 6 entraînements. Le premier est différent des 5 autres : c'est l'entraînement de base.
L'entraînement de base est une série de tests sur différentes compétences et armes (la corde, le bazooka, le punch pendant un saut) à réaliser avec un temps limité chacun. Si vous perdez, vous devez recommencer à la dernière médaille obtenue.
Ensuite viennent les autres entraînements : Course de moutons (super-mouton), Tir au fusil (fusil à pompe), Caisses en folie (corde ninja), Tir d'artillerie (grenade) et Euthanasie (plusieurs armes).
Une grenade 1 seconde suffit pour exploser chaque cible.
Tout ce que je peux faire pour vous, c'est de vous dire/rappeler que le fusil à pompe tire en ligne droite.
Pour la première cible, faites attention au vent. Pour la deuxième, faites appel au vent.
Ramassez la caisse et détruisez la cible. Bien sûr, l'accrochage à répétition n'est pas fait pour les chiens.
Les 2 premières cibles sont les mêmes que dans le test précédent. La troisième cible peut être atteinte avec une grenade 2 secondes.
Vous devez faire un backflip (2* Backspace) puis enclencher votre coup de poing. Commencez par prendre la caisse sinon vous serez bloqué, et ce serait bête de louper la médaille d'argent comme ça...
Prenez la caisse contenant la dynamite, posez-la sur la cible, du haut de votre corde, et revenez vous placer sur la plateforme initiale.
Ben, que dire ? La première cible n'est pas trop difficile (il faut juste jauger au maximum dans sa direction), les 2 suivantes sont comme dans le test bazooka précédent... Ah oui. Pour la dernière, il faut faire ricocheter le bazooka sur l'eau jusqu'à la cible. Un peu comme les cailloux. Pour cela, vous devez tirer horizontalement, à jauge assez forte pour ricocheter.
Les 3 premières cibles sont les mêmes qu'avant. La 4ème s'obtient avec une grenade 4 secondes lancée en arc. C'est la cible la plus dure à atteindre. Enfin, pour la dernière, la grenade doit explosée en dessous. Bien entendu, son détonateur est à 1 seconde.
Quand le chrono est sur le point de s'épuiser, tuez-vous si possible, sinon blessez-vous. Vous resterez un peu plus longtemps.
Quand la caisse suivante est trop loin de celle que vous venez de prendre, explosez votre mouton et lancez-en un nouveau.
Quand vous avez actionné le fusil, vous avez encore 1 seconde pour ajuster le pointeur. Cette seconde n'est pas retirée au chrono.
N'oubliez pas l'accrochage à répétition...
Travaillez avec des grenades 1 seconde (ou 2 en cas où c'est nécessaire). Si vous explosez les cibles pendant leur chute, c'est plus facile. Quand le chrono s'épuise, tuez-vous avec une grenade 5 secondes placée au dernier moment.
La majorité des cibles peut s'obtenir au bazooka. Cependant 2 sont inatteignables ainsi.
Pour celle de droite, épuisez vos missiles téléguidés (3) puis votre raid aérien (1). Ensuite essayez avec des bombes à fragments.
Pour la cible de gauche, utilisez une bombe à fragments. Personnellement, je garde la bombe à fragments pour la cible qui suit également, mais vous pouvez très bien l'avoir au bazooka.
Les médailles se méritent ainsi dans les entraînements.
Entraînements | Bronze | Argent | Or |
---|---|---|---|
Course de moutons | 01:30 | 02:30 | 03:30 |
Tir au fusil | 01:45 | 02:00 | 02:30 |
Caisses en folie | 02:30 | 04:00 | 04:30 |
Tir d'artillerie | 01:15 | 02:30 | 03:30 |
Euthanasie | 01:30 | 02:00 | 02:30 |
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